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      <title>从零搭建高可用 Linux 服务器集群 - 交互式测验</title>
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        .result-box h3 {
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        }
      </style>
    </head>
    <body>
      <div class="main-wrapper">
          <div class="quiz-container">
            <div class="quiz-header">
              <h1>从零搭建高可用 Linux 服务器集群 - 交互式测验</h1>
              <p>检验你对文档内容的理解程度</p>
            </div>
            <div id="quiz-content">
                <div class="quiz-body">
                    <div class="progress-bar">
                        <div id="progress-indicator"></div>
                    </div>
                    <div id="question-container">
                      <p id="question-text"></p>
                      <ul class="options-list" id="options-list"></ul>
                    </div>
                    <div id="result-container"></div>
                    <div id="hint-container" class="hint-container"></div>
                </div>
                <div class="quiz-footer" id="quiz-footer">
                  <button id="prev-btn" class="nav-btn">上一题</button>
                  <button id="hint-btn" class="nav-btn" style="background-color: #ffc107; color: #333; box-shadow: 0 4px 12px rgba(255,193,7,0.3);">提示</button>
                  <button id="next-btn" class="nav-btn">下一题</button>
                </div>
            </div>
          </div>
      </div>

      <script>
        const quizData = [
  {
    "question": "根据 CAP 定理，在分布式系统中，当网络分区（Partition tolerance）不可避免时，系统设计者必须在以下哪两个特性之间做出权衡？",
    "options": [
      "一致性（Consistency）和持久性（Durability）",
      "原子性（Atomicity）和可用性（Availability）",
      "一致性（Consistency）和可用性（Availability）",
      "可用性（Availability）和分区容错性（Partition tolerance）"
    ],
    "correctAnswerIndex": 2,
    "explanation": "CAP 定理的核心在于，一个分布式系统无法同时满足一致性（C）、可用性（A）和分区容错性（P）。由于网络问题在现实中是不可避免的，因此分区容错性（P）通常是必须保证的。这就迫使我们在设计系统时，必须在“强一致性”和“高可用性”之间进行选择和取舍。",
    "source": "文档中「理论基础：CAP 与 BASE 定理」部分",
    "hint": "文档提到：“任何一个分布式系统最多只能同时满足...这三项中的两项。而对于一个分布式系统而言，分区容错性（P）是一个必须满足的基本要求。”"
  },
  {
    "question": "两阶段提交协议（2PC）最主要的缺点是什么，这可能导致什么严重问题？",
    "options": [
      "实现逻辑过于复杂，对开发人员不友好",
      "通信开销太大，浪费网络带宽",
      "同步阻塞和协调者单点故障，可能导致数据不一致或资源无法释放",
      "不支持事务的原子性，无法保证所有操作要么都成功要么都失败"
    ],
    "correctAnswerIndex": 2,
    "explanation": "2PC 的最大问题在于其同步阻塞模型。在第一阶段（准备阶段）结束后，所有参与者都会锁定资源并等待协调者的最终指令。如果协调者宕机，参与者将一直处于阻塞状态，无法释放资源。此外，如果协调者在发送部分 commit 指令后宕机，就会导致系统数据状态不一致，一部分节点提交了事务，另一部分没有。",
    "source": "文档中「两阶段提交协议（2PC）」部分",
    "hint": "思考一下，在第一阶段和第二阶段之间，如果协调者（Coordinator）突然发生故障，参与者（Participant）会处于什么状态？"
  },
  {
    "question": "BASE 理论是面向高可用性分布式系统设计的指导思想，其中“Eventually Consistent”（最终一致性）的正确理解是？",
    "options": [
      "系统在写入数据后，需要管理员手动触发才能达到数据一致",
      "系统允许在一段时间内存在数据不一致的状态，但最终会通过自我修复机制达到一致",
      "系统的数据一致性完全无法保证，只能依赖于业务层面的对账",
      "系统在任何时刻读取到的数据都必须是完全一致的"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "最终一致性是 BASE 理论的核心。它不要求数据在任何时刻都保持强一致性，而是允许系统在更新后存在一个短暂的“中间状态”，在这个状态下，不同节点的数据可能不一致。但理论保证，在没有新的更新操作的情况下，系统中的数据副本最终会同步并达到一致的状态。",
    "source": "文档中「理论基础：CAP 与 BASE 定理」部分",
    "hint": "文档中对 BASE 理论的描述是：“其核心思想是，我们无需强求系统的强一致性，而是可以根据业务特点，采用适当的方式来使系统达到最终一致性。”"
  },
  {
    "question": "在 TCC（Try-Confirm-Cancel）模式中，“Try”阶段的核心职责是什么？",
    "options": [
      "直接执行主要的业务操作",
      "检查业务可行性并预留必要的业务资源",
      "确认并提交在 Try 阶段预留的资源",
      "撤销或释放在 Try 阶段预留的资源"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "TCC 模式将一个完整的业务逻辑分为三个阶段。Try 阶段是第一步，它的主要任务是进行业务检查（如检查库存、账户余额）并尝试预留执行所需的资源（如冻结库存、冻结资金）。它是一个预备操作，为后续的 Confirm 或 Cancel 阶段做准备，而不是直接执行业务。",
    "source": "文档中「补偿事务模式（TCC）」部分",
    "hint": "TCC 的三个阶段分别对应着不同的动作，思考一下哪个动作是“尝试”性的，为后续的“确认”或“取消”做准备。"
  },
  {
    "question": "与 2PC/3PC 这类刚性事务相比，Saga 模式这种柔性事务方案的一个显著特点是什么？",
    "options": [
      "它通过全局锁来保证所有服务在事务执行期间的数据强一致性",
      "事务执行时间必须非常短，不适用于长时间运行的业务流程",
      "它将长事务分解为一系列本地事务，并通过补偿操作来处理回滚",
      "它完全不需要协调者，所有服务都是对等通信"
    ],
    "correctAnswerIndex": 2,
    "explanation": "Saga 模式的核心思想是将一个复杂的、长时间运行的全局事务分解为多个独立的本地事务。每个本地事务都在其自己的服务中完成。如果整个 Saga 流程中的某一步失败，系统会按相反的顺序依次调用之前已成功执行的本地事务的“补偿操作”，从而实现事实上的“回滚”，达到最终一致性。这种模式不涉及长时间的资源锁定，因此适用于长事务场景。",
    "source": "文档中「Saga 模式」部分",
    "hint": "文档提到：“其核心思想是将长事务拆分为多个本地事务，由 Saga 事务协调器协调，如果正常完成，那么事务就顺利结束，如果某个步骤失败，则根据相反的顺序一次调用补偿操作。”"
  },
  {
    "question": "三阶段提交协议（3PC）相对于二阶段提交（2PC）最主要的改进是什么？",
    "options": [
      "彻底解决了数据不一致的问题",
      "将协议从同步模型改为了完全的异步模型",
      "引入了CanCommit阶段和超时机制，减少了参与者的阻塞时间",
      "简化了协议的实现，降低了开发难度"
    ],
    "correctAnswerIndex": 2,
    "explanation": "3PC 的主要目标是解决 2PC 的两个痛点：同步阻塞和单点故障。它通过增加一个 CanCommit 阶段（预询价）并在协调者和参与者中都引入超时机制来实现这一目标。这个额外的阶段使得参与者在无法接收到协调者指令时，能够根据超时做出默认的提交或回滚决定，从而避免了无限期的资源锁定和阻塞。",
    "source": "文档中「三阶段提交协议（3PC）」部分",
    "hint": "思考一下，3PC 比 2PC 多出来的一个阶段是为了解决什么问题？"
  },
  {
    "question": "在一个复杂的电商下单流程中，涉及“创建订单”、“扣减库存”、“更新用户积分”和“通知物流”等多个独立服务。如果该系统追求高可用和高性能，并能容忍短暂的数据不一致，以下哪种分布式事务方案最为适用？",
    "options": [
      "两阶段提交（2PC）",
      "Saga 模式",
      "使用全局的数据库锁",
      "三阶段提交（3PC）"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "对于这种涉及多个服务的长业务流程，并且追求高可用、高性能的场景，Saga 模式是理想的选择。Saga 将整个流程分解为一系列独立的本地事务，不涉及长时间的资源锁定，因此不会因为某个服务的短暂延迟而阻塞整个系统。它通过补偿机制保证最终一致性，非常符合这类业务场景的需求。而 2PC/3PC 的同步阻塞特性会严重影响系统的吞吐量和可用性。",
    "source": "文档中「Saga 模式」及各方案特点对比部分",
    "hint": "考虑一下哪个方案更适合处理“长时间运行”且“不要求强一致性”的业务流程。"
  }
];
        console.log("Quiz Data:", JSON.parse(JSON.stringify(quizData))); // 添加这行用于调试，以可展开的JSON格式输出
        
        let currentQuestionIndex = 0;
        let score = 0;
        // 存储每个问题的回答状态
        const userAnswers = new Array(quizData.length).fill(null); 

        const questionTextEl = document.getElementById('question-text');
        const optionsListEl = document.getElementById('options-list');
        const resultContainerEl = document.getElementById('result-container');
        const quizContentEl = document.getElementById('quiz-content');
        const progressIndicatorEl = document.getElementById('progress-indicator');
        const prevBtn = document.getElementById('prev-btn');
        const nextBtn = document.getElementById('next-btn');
        const hintBtn = document.getElementById('hint-btn');
        const hintContainerEl = document.getElementById('hint-container');

        function loadQuestion() {
          resultContainerEl.innerHTML = '';
          optionsListEl.innerHTML = '';
          hintContainerEl.style.display = 'none'; // 隐藏提示
          
          if (currentQuestionIndex >= quizData.length) {
            showFinalScore();
            return;
          }

          updateProgress();

          const currentQuestion = quizData[currentQuestionIndex];
          questionTextEl.textContent = `(${currentQuestionIndex + 1}/${quizData.length}) ${currentQuestion.question}`;
          
          currentQuestion.options.forEach((optionText, index) => {
            const li = document.createElement('li');
            li.className = 'option-item';
            li.textContent = optionText;
            li.dataset.index = index; // Store index in a data attribute
            // 如果这道题已经回答过，恢复状态
            if (userAnswers[currentQuestionIndex] !== null) {
                if (index === userAnswers[currentQuestionIndex]) {
                    li.classList.add('selected');
                }
            }
            optionsListEl.appendChild(li);
          });

          // 如果已经回答过，直接显示结果
          if (userAnswers[currentQuestionIndex] !== null) {
              const isCorrect = userAnswers[currentQuestionIndex] === currentQuestion.correctAnswerIndex;
              showResult(isCorrect, currentQuestion);
          }
          
          updateNavigationButtons();
          updateProgress();
        }

        function selectOption(optionIndex) {
            userAnswers[currentQuestionIndex] = optionIndex;
            const currentQuestion = quizData[currentQuestionIndex];
            const isCorrect = optionIndex === currentQuestion.correctAnswerIndex;

            // 重新计算分数
            score = userAnswers.reduce((acc, answer, index) => {
                return answer === quizData[index].correctAnswerIndex ? acc + 1 : acc;
            }, 0);

            showResult(isCorrect, currentQuestion);
            updateNavigationButtons();
        }
        
        function updateProgress() {
            const answeredQuestions = userAnswers.filter(answer => answer !== null).length;
            const progressPercentage = (answeredQuestions / quizData.length) * 100;
            progressIndicatorEl.style.width = `${progressPercentage}%`;
        }
        
        function updateNavigationButtons() {
            prevBtn.style.display = 'block';
            nextBtn.style.display = 'block';
            hintBtn.style.display = 'block'; // 显示提示按钮

            prevBtn.disabled = currentQuestionIndex === 0;
            nextBtn.disabled = false; // 最后一题时，下一题按钮不禁用，而是用于显示报告
            nextBtn.textContent = (currentQuestionIndex === quizData.length - 1) ? '查看报告' : '下一题';
            
            // 如果当前问题没有提示，则禁用提示按钮并隐藏提示内容
            if (!quizData[currentQuestionIndex].hint) {
                hintBtn.disabled = true;
                hintContainerEl.style.display = 'none';
                hintContainerEl.textContent = ''; // 清除旧的提示内容
            } else {
                hintBtn.disabled = false;
            }
        }

        function showResult(isCorrect, questionData) {
            resultContainerEl.innerHTML = ''; // 清空之前的结果
            const resultBox = document.createElement('div');
            resultBox.className = `result-box ${isCorrect ? 'correct' : 'incorrect'}`;
            
            let html = `<h3>${isCorrect ? '回答正确！' : '回答错误'}</h3>`;
            if (!isCorrect) {
                html += `<p><strong>正确答案是：</strong> ${questionData.options[questionData.correctAnswerIndex]}</p>`;
            }
            html += `<div class="explanation-text">${questionData.explanation}</div>`;
            html += `<div class="source-text">来源: ${questionData.source}</div>`;
            
            resultBox.innerHTML = html;
            resultContainerEl.appendChild(resultBox);

            // 禁用所有选项的点击事件，并高亮正确/错误答案
            Array.from(optionsListEl.children).forEach((child, index) => {
                child.style.pointerEvents = 'none';
                // 高亮正确答案
                if (index === questionData.correctAnswerIndex) {
                    child.classList.add('correct'); // 需要添加CSS样式
                    child.style.backgroundColor = '#d4edda';
                    child.style.borderColor = '#c3e6cb';
                }
                // 如果选错了，高亮错误选项
                if (!isCorrect && index === userAnswers[currentQuestionIndex]) {
                    child.classList.add('incorrect'); // 需要添加CSS样式
                    child.style.backgroundColor = '#f8d7da';
                    child.style.borderColor = '#f5c6cb';
                }
            });
        }

        function goToNextQuestion() {
            if (currentQuestionIndex < quizData.length - 1) {
                currentQuestionIndex++;
                loadQuestion();
            } else {
                showFinalScore();
            }
        }

        function goToPreviousQuestion() {
            if (currentQuestionIndex > 0) {
                currentQuestionIndex--;
                loadQuestion();
            }
        }
        
        function showHint() {
            const currentQuestion = quizData[currentQuestionIndex];
            if (currentQuestion.hint) {
                hintContainerEl.textContent = currentQuestion.hint;
                hintContainerEl.style.display = 'block';
            } else {
                hintContainerEl.style.display = 'none';
            }
        }

        function showFinalScore() {
            document.querySelector('.quiz-body').style.display = 'none';
            document.getElementById('quiz-footer').style.display = 'none';

            const correctCount = score;
            const totalQuestions = quizData.length;
            const answeredCount = userAnswers.filter(a => a !== null).length;
            const wrongCount = answeredCount - correctCount;
            const skippedCount = totalQuestions - answeredCount;
            const accuracy = totalQuestions > 0 ? Math.round((correctCount / totalQuestions) * 100) : 0;
            const errorRate = totalQuestions > 0 ? Math.round((wrongCount / totalQuestions) * 100) : 0;

            const finalScoreHtml =
                '<div class="final-score-container">' +
                '<h2>答题报告</h2>' +
                '<div class="score-summary">' +
                '<div class="score-card">' +
                '<h3>得分</h3>' +
                '<p>' + correctCount + ' / ' + totalQuestions + '</p>' +
                '</div>' +
                '<div class="score-card">' +
                '<h3>正确率</h3>' +
                '<p>' + accuracy + '%</p>' +
                '</div>' +
                '<div class="score-card">' +
                '<h3>错误率</h3>' +
                '<p>' + errorRate + '%</p>' +
                '</div>' +
                '<div class="score-card score-details">' +
                '<table>' +
                '<tr><td>正确</td><td>' + correctCount + '</td></tr>' +
                '<tr><td>错误</td><td>' + wrongCount + '</td></tr>' +
                '<tr><td>未答</td><td>' + skippedCount + '</td></tr>' +
                '</table>' +
                '</div>' +
                '</div>' +
                '<div class="report-actions">' +
                '<button id="review-btn">回顾测验</button>' +
                '<button class="primary" onclick="location.reload()">再试一次</button>' +
                '</div>' +
                '</div>';

            let reportEl = document.querySelector('.final-score-container');
            if (reportEl) {
                reportEl.remove();
            }
            quizContentEl.insertAdjacentHTML('beforeend', finalScoreHtml);
            document.getElementById('review-btn').addEventListener('click', reviewQuiz);
        }

        function reviewQuiz() {
            const reportEl = document.querySelector('.final-score-container');
            if (reportEl) {
                reportEl.remove();
            }

            document.querySelector('.quiz-body').style.display = 'block';
            document.getElementById('quiz-footer').style.display = 'flex';
            
            currentQuestionIndex = 0;
            loadQuestion();
            updateNavigationButtons(); // Ensure nav buttons are correctly displayed
        }

        // Event Delegation for options
        optionsListEl.addEventListener('click', (event) => {
            if (event.target && event.target.matches('li.option-item')) {
                // Check if the question has already been answered
                if (userAnswers[currentQuestionIndex] === null) {
                    const selectedIndex = parseInt(event.target.dataset.index, 10);
                    selectOption(selectedIndex);
                }
            }
        });

        prevBtn.addEventListener('click', goToPreviousQuestion);
        nextBtn.addEventListener('click', goToNextQuestion);
        hintBtn.addEventListener('click', showHint);
        
        // 初始加载
        loadQuestion();
      </script>
    </body>
    </html>
  